ArchiDesign 아키디자인 위키

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CAD제품인 ArchiDesign(아키디자인)과 API로 제공되는 Extension Tool(IRX)의 설명 위키입니다.

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erasebylayer 2018.05.23

선택한 도면층으로 작성된 모든 객체를 삭제한다.1. 개요위치Extension Tool>수정COMMANDERASEBYLAYER명령 이름지우기(도면층 기준)명령 별칭(초기값,된 모든 객체를 일시에 전부 지워버린다.layoff, layfrz가 성에 차지 않는다면 erasebylayer로 모두 지워버리면 된다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음,과 같다.명령실행지워버릴 도면층으로 만들어진 객체들을 선택한다.지워진 결과가 생각했던 것과 달랐다면 undo!3-2. 명령행3-3. 옵션없음

block2sheet 2018.10.30

블록 객체를 시트 객체로 변환한다.1. 개요위치Extension Tool>정보COMMANDBLOCK2SHEET명령 이름블록을 시트로 변환명령 별칭(초기값)B2S버전(날짜)v,7.0(20181107)시스템변수없음2. 설명ArchiDesign에서 도곽(시트)은 자동 축척을 적용하고 시트연속출력, 시트내보내기 등을 처리할 수 있도록 '시트 객체,자에게는 부담스러울 수 있다.block2sheet는 선택한 블록을 간단히 시트로 전환할 수 있는 기능이다. 이 기능을 통해 기존에 사용하고 있었던 도곽(시트) 형태의 블록을 시트 객체,이름과 시트번호를 인식하는 방식은 대상 블록의 기준점으로부터 지정한 인식할 영역의 상대 거리를 이용하여 해당 영역의 문자 값을 각각 읽어오는 방식이다.해당 영역에 문자 객체가 없,다면, 그 영역 내의 블록 안의 문자를 추가적으로 검색하여 찾아낸다. 아래 이미지에서 Drawing Title은 도곽모양 블록에 포함된 문자이고, '지하1층 평면도'는 문자 객체

mamulticommand 2018.10.17

선택한 객체의 특성(정보포함)을 유지하여 동일 객체를 반복하여 그린다.1. 개요위치Extension Tool>정보COMMANDMAMULTICOMMAND명령 이름연속 그리,다.명령실행그릴 객체의 특성(정보포함)을 가져올 객체를 선택한다.그린다.그린다.그린다.3-2. 명령행3-3. 옵션각각의 객체타입별 그리 명령과 동일,(정보유지)명령 별칭(초기값)MMC버전(날짜)v4.0(20170824)시스템변수없음2. 설명객체지정명령(SHIFT+CLICK)을 SPACE나 ENTER로 연속하여 실행하면 이전에 찍,었던 객체의 정보특성은 유지되지 않는다. 정보특성을 그대로 그리려면 다시 한번 원본 객체를 찍어줘야 그 객체의 정보특성을 유지하면서 객체를 그릴 수 있다. 객체지정명령은 실행,할 당시만 지정한 객체의 특성을 가져오는 개념이고, SPACE나 ENTER는 단순히 이전에 실행한 명령을 반복하는 개념이기 때문이다.이 명령은 이를 보완하기 위해 만들어진 명령으로 원본

selecttype 2018.10.18

객체의 유형을 기준으로 객체를 선택한다.1. 개요위치Extension Tool>도구COMMANDSELECTTYPE명령 이름객체유형 선택명령 별칭(초기값)STT버전(날짜)v1,.0(20170310)시스템변수없음2. 설명선택은 모든 명령의 기본이다. 그래서 얼마나 빠르게 얼마나 편하게 원하는 객체를 선택하느냐가 작업속도에 큰 영향을 미칠 수 있,다. 이 기능은 객체의 유형을 필터로 하여 객체를 선택할 수 있도록 지원한다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행어떤 객체유형을 선택할지 결정한다.어느 범위를 대상,으로 할지 결정한다.선택된 객체로 원하는 작업을 한다.3-2. 명령행3-3. 옵션객체유형 선택 [선(L)....../전체보기(A)]선택할 객체유형을 선택한다. 전체보기(A) 옵션,으로 전체 객체유형을 볼 수 있다.범위지정(B)윈도우 선택으로 지정한 범위내의 객체가 선택된다. 객체의 유형은 앞에서 선택했다.전체 시트(S)현재 윈도우의 시트객체에 속한 객체를 대상

outline2 2018.10.17

선택한 객체의 외곽선을 생성한다. 곡선부분은 폴리선의 직선 세그먼트로 생성한다.1. 개요위치Extension Tool>그리COMMANDOUTLINE2명령 이름외곽선 생성,(곡선→선)명령 별칭(초기값)OTL2버전(날짜)v1.0(20170310)시스템변수없음2. 설명객체들의 외곽선을 따는 것은 건축계획에서 각각의 실계획을 한 후에 전체 건축면적을 구하,기 위한 외곽선을 만들거나 여러 개의 객체로 이루어진 요소의 외곽선을 이용하여 다른 편집작업을 하는 등의 작업에 필요할 것이다. 이 기능은 선택한 객체의 최외곽을 기준으로 외곽선,을 생성해주며 객체의 수, 형태에 따라 다소 시간이 걸릴 수 있다. outline과 짝을 이루며, outline2는 곡선부분을 폴리선:선 세그먼트로 외곽선을 만들어준다.그림과 같,다.명령실행외곽선을 생성하고자 하는 객체를 선택한다.(이때 객체는 떨어져있지 않고 이어져있어야 한다.)기다린다.3-2. 명령행3-3. 옵션없음

hatchpatterngen 2018.10.18

정의없는 해치객체를 이용하여 해치패턴을 만든다.1. 개요위치Extension Tool>그리COMMANDHATCHPATTERNGEN명령 이름해치패턴생성명령 별칭(초기값)GH,에 그려져 있을 때,더블클릭해서 확인해보면 사용자해치가 없다.당황하지말고 자연스럽게 명령을 실행하고 저장하고 싶은 해치패턴객체를 선택해서패턴파일이 모여있는 위치에 저장,하면,(measurement 라는 시스템변수에 따라 iso 폴더를 읽을지, 아래 폴더를 읽을지가 결정된다.)간단히 새로운 해치패턴을 가질 수 있게 된다.그리고 나서 원하는 객체에 방금 전에 쌔벼온저장,한 해치를 객체지정명령(SHIFT+클릭)으로 뙇! 위와 같이 없던 해치를 쉽게 저장할 수 있다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행패턴파일로 만들

outline 2018.10.17

선택한 객체의 외곽선을 생성한다. 곡선부분은 폴리선의 호 세그먼트로 생성한다.1. 개요위치Extension Tool>그리COMMANDOUTLINE명령 이름외곽선 생성(곡선,→호)명령 별칭(초기값)OTL버전(날짜)v1.0(20170310)시스템변수없음2. 설명객체들의 외곽선을 따는 것은 건축계획에서 각각의 실계획을 한 후에 전체 건축면적을 구하기 위한, 외곽선을 만들거나 여러 개의 객체로 이루어진 요소의 외곽선을 이용하여 다른 편집작업을 하는 등의 작업에 필요할 것이다. 이 기능은 선택한 객체의 최외곽을 기준으로 외곽선을 생성,해주며 객체의 수, 형태에 따라 다소 시간이 걸릴 수 있다. outline2과 짝을 이루며, outline는 곡선부분을 폴리선:호 세그먼트로 외곽선을 만들어준다.그림과 같은 예제,는 객체를 선택한다.(이때 객체는 떨어져있지 않고 이어져있어야 한다.)기다린다.3-2. 명령행3-3. 옵션없음

objcolorchange 2018.05.18

객체의 색상을 색상인덱스나 다른 객체의 색상을 참조하여 변경한다.1. 개요위치Extension Tool>수정COMMANDOBJCOLORCHANGE명령 이름객체색상변경명령, 별칭(초기값)OCC버전(날짜)v5.0(20171115)시스템변수없음2. 설명객체의 색상을 ByLayer를 따라가지 않게하고 지정색상을 사용하는 경우 좀 더 편리하게 작업할 수 있,다.색상은 근처의 다른 객체 색상으로부터 지정해주거나 색상인덱스 번호를 활용하여 지정할 수 있다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행색상을 변경할 객체를 선택,한다.변경할 색상을 가진 객체를 지정하거나 인덱스 번호를 입력한다.3-2. 명령행3-3. 옵션색상인덱스 번호 입력변경할 색상인덱스 번호를 입력한다. 1~7 이외의 인덱스 번호

eraseproxyobject 2018.10.17

확인할 수 없는 프록시객체를 제거한다.1. 개요위치Extension Tool>수정COMMANDERASEPROXYOBJECT명령 이름프록시 개체 제거명령 별칭(초기값,)ERASEPROXYOBJECT버전(날짜)v6.0(20180710)시스템변수없음2. 설명프록시 객체는 해당 도면에 사용된 사용자 객체를 작성한 ObjectAPI 응용프로그램을 현재 PC,에서 사용할 수 없을 경우 사용자 객체 대신 사용되는 객체이다.이 말을 다르게 표현하면영희가 ArchiArchi 라는 캐드 서드파티 프로그램의전용기능을 사용하여 '오구오구'라는 사용,자 객체를 작성하여5959.dwg로 도면을 저장하여철수에게 주었고,철수는 ArchiArchi 라는 서드파티 프로그램이 설치되어 있는 않은 상태로 5959.dwg를 열어서'오구오구,'라는 객체를 클릭해서 특성창을 보면 '프록시 객체' 라고 보인다.는 말이다.프록시 객체에는 화면에 표시되는 애도 있고, 화면에 표시되지 않고 정보로만 가지고 있는 경우도 있

xtrim 2018.05.30

선택한 객체를 기준으로 대상 객체들을 잘라낸다.1. 개요위치Extension Tool>수정COMMANDXTRIM명령 이름지정한 객체로 자르기명령 별칭(초기값)XTR버전(날,짜)v3.0(20170706)시스템변수없음2. 설명이 기능은 선택된 경계객체를 기준으로 주변의 객체를 잘라주는 기능으로, 기준이 될 경계객체는 폐구간의 폴리선, 객체가리기, 솔리드,여야 한다. 주로 객체가리기 뒤에 숨겨둔 객체를 잘라내는데 사용할 수 있겠다. 본체 기능인 copytrim 의 역이 되는 기능으로 볼 수 있으며, 옵션에 따라 내포된 객체, 참조객체,를 어떻게 처리할지 결정할 수 있다.다음 그림처럼 동작한다. 아래와 같이 벽체에 창호가 그려져 있다.사실은 객체가리기로 가려져있고, 벽체, 마감,단열재는 그대로 있다.비교를 하,기 위해 하나를 더 복사한다.다시 벽체로 옮기고,아래 그림에 선택된 객체가리기를 기준으로 xtrim 한다.드르륵하고 잘리니까 좀 기다려야 한다.아래 그림처럼 벽체 부분이 잘 잘린 것

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