ArchiDesign 아키디자인 위키

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CAD제품인 ArchiDesign(아키디자인)과 API로 제공되는 Extension Tool(IRX)의 설명 위키입니다.

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erasebylayer 2018.05.23

선택한 도면층으로 작성된 모든 객체를 삭제한다.1. 개요위치Extension Tool>수정COMMANDERASEBYLAYER명령 이름지우기(도면층 기준)명령 별칭(초기값,된 모든 객체를 일시에 전부 지워버린다.layoff, layfrz가 성에 차지 않는다면 erasebylayer로 모두 지워버리면 된다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음,과 같다.명령실행지워버릴 도면층으로 만들어진 객체들을 선택한다.지워진 결과가 생각했던 것과 달랐다면 undo!3-2. 명령행3-3. 옵션없음

dividecopy 2020.02.13

객체 사이를 등분한 선을 그린다.1. 개요위치Extension Tool>수정COMMANDDIVIDECOPY명령 이름등분복사명령 별칭(초기값)DIVL버전(날짜)v9.0,(20190430)시스템변수없음2. 설명이 기능은 두 객체 사이를 입력한 개수만큼 등분하는 기능이다.예를들어 기준이 되는 두 객체 사이의 거리가 1,000이고, 등분 개수를 5로 입력,은 다음과 같다.명령실행객체를 선택한다.등분할 개수를 입력한다.객체가 생성된다.3-2. 명령행3-3. 옵션없음

mamulticommand 2018.05.23

선택한 객체의 특성(정보포함)을 유지하여 동일 객체를 반복하여 그린다.1. 개요위치Extension Tool>그리COMMANDMAMULTICOMMAND명령 이름연속 그리,다.명령실행그릴 객체의 특성(정보포함)을 가져올 객체를 선택한다.그린다.그린다.그린다.3-2. 명령행3-3. 옵션각각의 객체타입별 그리 명령과 동일,(정보유지)명령 별칭(초기값)MMC버전(날짜)v4.0(20170824)시스템변수없음2. 설명객체지정명령(SHIFT+CLICK)을 SPACE나 ENTER로 연속하여 실행하면 이전,에 찍었던 객체의 정보특성은 유지되지 않는다. 정보특성을 그대로 그리려면 다시 한번 원본 객체를 찍어줘야 그 객체의 정보특성을 유지하면서 객체를 그릴 수 있다. 객체지정명령은 실행,할 당시만 지정한 객체의 특성을 가져오는 개념이고, SPACE나 ENTER는 단순히 이전에 실행한 명령을 반복하는 개념이기 때문이다.이 명령은 이를 보완하기 위해 만들어진 명령

texttopline 2020.02.13

.0(20190430)시스템변수없음2. 설명문자를 폴리선으로 변경할 수 있는 기능이다. 폴리선으로 변경된 객체에 해치를 넣을 수도 있다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업

windowdraw 2020.02.11

을 삽입할 때 그리>도면층>벽/마감 에서 설정한 도면층의 객체를 정리한다. 벽체선, 마감선 등을 자동으로 trim, extend 하여 마구리를 정리한다.5: 창 상세정보창,다.명령을 실행하여 화면에 창을 바로 삽입할 수 있는데, 삽입되는 창의 정보는 옵션의 [설정(T)]  대화상자에서 확인할 수 있다. 다음의 대화상자에 설정된 그리,, 창 기본정보, 창 상세정보 등의 값에 따라 창을 삽입한다.설정 옵션은 도면 유형, 그리, 창문 유형, 창 기본정보, 창 상세정보, 라이브러리 6가지 그룹으로 나뉜다.1: 도면,, 3점을 찍어서 창을 그린다.(1P, 2P, 3P) 도면 유형에 따라 가능한 생성방법이 다르다. 창 정보에 설정된 값에 의해 삽입하려면 1P 옵션을 사용하고, 화면에서 창의 크,한다.6: 라이브러리현재 대화상자에 설정된 그리/창 정보 등을 저장하여 이후의 작업에서도 활용하여 사용할 수 있다. 새로운 프로젝트에서도 사용할 수 있다. 라이브러리에 저장된 리스트

doordraw 2020.02.11

한다.명령을 실행하여 화면에 문의 바로 삽입할 수 있는데, 삽입되는 문의 정보는 옵션의 [설정(T)]  대화상자에서 확인할 수 있다. 다음의 대화상자에 설정된 그리,, 문 정보, 고정문 등의 값에 따라 문을 삽입한다.설정 옵션은 도면 유형, 그리, 문 유형, 문 정보, 고정문, 라이브러리 6가지 그룹으로 나뉜다.1: 도면 유형'평면,을 그린다.(1P, 2P, 3P) 도면 유형에 따라 가능한 생성방법이 다르다. 문 정보에 설정된 값에 의해 삽입하려면 1P 옵션을 사용하고, 화면에서 문의 크를 마우스 또는 키보드,하지 않음, 양쪽에만 그리는 것으로 설정할 수 있다.문틀-벽체 간격: 문틀과 벽체 간의 간격을 설정한다. 문 폭에 영향을 주지 않는다.벽체 정리: 문을 삽입할 때 그리>도면,층>벽/마감 에서 설정한 도면층의 객체를 정리한다. 벽체선, 마감선 등을 자동으로 trim, extend 하여 마구리를 정리한다.5: 고정문상/좌/우: 고정문을 삽입할 위치를 지정

selecttype 2018.10.18

객체의 유형을 기준으로 객체를 선택한다.1. 개요위치Extension Tool>도구COMMANDSELECTTYPE명령 이름객체유형 선택명령 별칭(초기값)STT버전(날짜)v1,.0(20170310)시스템변수없음2. 설명선택은 모든 명령의 기본이다. 그래서 얼마나 빠르게 얼마나 편하게 원하는 객체를 선택하느냐가 작업속도에 큰 영향을 미칠 수 있,다. 이 기능은 객체의 유형을 필터로 하여 객체를 선택할 수 있도록 지원한다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행어떤 객체유형을 선택할지 결정한다.어느 범위를 대상,으로 할지 결정한다.선택된 객체로 원하는 작업을 한다.3-2. 명령행3-3. 옵션객체유형 선택 [선(L)....../전체보기(A)]선택할 객체유형을 선택한다. 전체보기(A) 옵션,으로 전체 객체유형을 볼 수 있다.범위지정(B)윈도우 선택으로 지정한 범위내의 객체가 선택된다. 객체의 유형은 앞에서 선택했다.전체 시트(S)현재 윈도우의 시트객체에 속한 객체를 대상

Release History 2020.02.05

을 이용한 복사/블록생성, 출력용지여백설정 추가, 배치탭 객체의 모형공간 저장, plotstyle 설정폴더내 바로가기폴더 인식, 내부참조 트리에서 정의상태 변경2020v2.5, 객체의 일괄결합 지원, 마이그레이션툴의 폴더경로 지원 개선, 파일자동복구시 윈도우 오류 개선, 웹인증 처리방식 개선, 데스크탑앱 지원개선, Hotfix 정보 제공irx_ExtensionTool v9.2 출시20200130irx_ExtensionTool v9.5 출시

outline2 2018.10.17

선택한 객체의 외곽선을 생성한다. 곡선부분은 폴리선의 직선 세그먼트로 생성한다.1. 개요위치Extension Tool>그리COMMANDOUTLINE2명령 이름외곽선 생성,(곡선→선)명령 별칭(초기값)OTL2버전(날짜)v1.0(20170310)시스템변수없음2. 설명객체들의 외곽선을 따는 것은 건축계획에서 각각의 실계획을 한 후에 전체 건축면적을 구하,기 위한 외곽선을 만들거나 여러 개의 객체로 이루어진 요소의 외곽선을 이용하여 다른 편집작업을 하는 등의 작업에 필요할 것이다. 이 기능은 선택한 객체의 최외곽을 기준으로 외곽선,을 생성해주며 객체의 수, 형태에 따라 다소 시간이 걸릴 수 있다. outline과 짝을 이루며, outline2는 곡선부분을 폴리선:선 세그먼트로 외곽선을 만들어준다.그림과 같,다.명령실행외곽선을 생성하고자 하는 객체를 선택한다.(이때 객체는 떨어져있지 않고 이어져있어야 한다.)기다린다.3-2. 명령행3-3. 옵션없음

hatchpatterngen 2018.10.18

정의없는 해치객체를 이용하여 해치패턴을 만든다.1. 개요위치Extension Tool>그리COMMANDHATCHPATTERNGEN명령 이름해치패턴생성명령 별칭(초기값)GH,에 그려져 있을 때,더블클릭해서 확인해보면 사용자해치가 없다.당황하지말고 자연스럽게 명령을 실행하고 저장하고 싶은 해치패턴객체를 선택해서패턴파일이 모여있는 위치에 저장,하면,(measurement 라는 시스템변수에 따라 iso 폴더를 읽을지, 아래 폴더를 읽을지가 결정된다.)간단히 새로운 해치패턴을 가질 수 있게 된다.그리고 나서 원하는 객체에 방금 전에 쌔벼온저장,한 해치를 객체지정명령(SHIFT+클릭)으로 뙇! 위와 같이 없던 해치를 쉽게 저장할 수 있다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행패턴파일로 만들

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