ArchiDesign 아키디자인 위키

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CAD제품인 ArchiDesign(아키디자인)과 API로 제공되는 Extension Tool(IRX)의 설명 위키입니다.

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addnumber 2018.10.17

선택한 번호를 지정한 값만큼 증감시킨다.1. 개요위치Extension Tool>도구COMMANDADDNUMBER명령 이름번호 증감명령 별칭(초기값)+1버전(날짜)v3.0,(20170706)시스템변수없음2. 설명지정한 값만큼 선택한 번호를 증감한다. 증감 대상은 numbering의 번호유형과 동일하며 숫자, A, a, 가, ㄱ이다. 이미 작성한 정보,테이블에 행/열을 추가하게 되어 번호를 수정할 때 사용하거나 실번호 등의 일부를 일괄적으로 번호를 추가하여 부여할 때 사용할 수 있겠다. 증가하는 경우는 숫자만 입력하면 되고, 감소,-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행값을 증감할 대상 번호를 선택한다.증감할 값을 입력한다.3-2. 명령행3-3. 옵션증감값입력선택한 번호 값을 증감할 값을 입력,한다. 음수로 입력하면 대상 번호가 그만큼 내려간다.예를 들어 1, 2, 3, 4, 5 에 증감값을 5를 주면 6, 7, 8, 9, 10 이 된다. 번호를 내릴 때는 -7를 증감값으로 주

numberinginsert 2018.11.06

지정한 번호를 원하는 증분에 따라 삽입한다.1. 개요위치Extension Tool>도구COMMANDNUMBERINGINSERT명령 이름번호 삽입명령 별칭(초기값)AN1버전,(날짜)v7.0(20181107)시스템변수없음2. 설명이 기능은 화면에 번호를 삽입하는 기능으로, 원하는 시작번호부터 원하는 증감값을 가지고 하나씩 삽입할 수 있다. 번호의 삽입위치,행3-3. 옵션문자높이(S)삽입할 번호의 문자높이를 지정한다.도면층(L)삽입할 번호의 도면층을 지정한다.번호(N)삽입할 번호를 지정한다.증분(M)현재 삽입된 번호에 증분할 값을 입력한다.

numbering 2018.05.29

선택한 대상 객체(문자유형)에 번호를 매긴다.1. 개요위치Extension Tool>도구COMMANDNUMBERING명령 이름번호 붙이기명령 별칭(초기값)123버전(날짜)v,3.0(20170706)시스템변수없음2. 설명문자객체에 지정한 번호유형에 따라 번호를 매긴다. 번호유형은 숫자, 알파벳, 가-나-다, ㄱ-ㄴ-ㄷ을 제공하며 오름차순 또는 내림,차순으로 번호를 부여할 수 있다. 시작번호를 설정할 수 있으므로 원하는 중간부터 번호를 매길 수도 있다. 대상 객체가 정보태그라면 정보값으로 번호가 매겨진다.위의 그림처럼 설정하여 문자,에 부여하면 다음과 같은 결과를 볼 수 있다.번호를 매기는 대상 객체의 순서는 x좌표가 작고, y좌표가 큰 순서로 앞 번호가 부여된다. 정보테이블로 실별면적표 등을 생성할 때, 실,번호를 미리 입력하지 않아도 정보테이블로 생성해낸 이후에 이 기능으로 번호만 나중에 매기면 간편하게 할 수 있다. 물론 textedits로 해도 되겠다.3. 사용방법3-1

[개정내용] Extension Tool v7.0 for ArchiDesign 2018.11.06

면, 단면을 그린다.[도구] numberinginsert 번호를 하나씩 증가시키면서 삽입한다.[도구] numberingarray 번호를 하나씩 증가시키면서 지정한 간격과 범위까지 배열

objcolorchange 2018.05.18

다.색상은 근처의 다른 객체 색상으로부터 지정해주거나 색상인덱스 번호를 활용하여 지정할 수 있다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행색상을 변경할 객체를 선택,한다.변경할 색상을 가진 객체를 지정하거나 인덱스 번호를 입력한다.3-2. 명령행3-3. 옵션색상인덱스 번호 입력변경할 색상인덱스 번호를 입력한다. 1~7 이외의 인덱스 번호

mblock2block 2018.10.17

만큼 반복하여 배열된다. 이 기능으로 변환을 시키게 되면 여러 개의 블록참조를 하나의 새로운 블록으로(-다중삽입된 블록의 모양으로) 재정의하여 보여주는 방식이다. 위 그림 중, 가장 위의 블록이 단위의 블록이고, minsert하면 세번째 객체처럼 보인다.mblock2block 기능은 그림의 두번째 객체들처럼 동일하게 보이도록 배열하여 다시 새로운 블록

[개정내용] Extension Tool v3.0 for ArchiDesign 2018.05.29

에 따라 번호를 매긴다.[도구] addnumber 입력한 값만큼 선택한 문자객체(숫자)에 번호를 증감한다.[도구] ungroupall 선택한 객체가 속해있는 그룹을 모두 해제,자선을 단일 옵션으로 그린다.[도구] vpointinit vpoint를 AEC 기준의 평면인 0,0,1 로 초기화한다.[도구] numbering 선택한 문자객체에 지정한 번호 유형

Extension Tool 풀다운 메뉴 리스트(v6.0_20180709) 2018.07.09

니다.201807.6.0도구버림rounddown4버림을 합니다.201807.6.0도구번호 붙이기numbering123선택한 객체에 지정한 번호 유형을 사용하여 번호를 매깁니다.201706,.3.0도구번호 증감하기addnumber+1지정한 값만큼 선택한 번호를 증감합니다.201706.3.0도구불필요한 데이타 삭제smartpurgeSPU불필요한 딕셔너리 제거201807

qassigninfotag 2018.05.18

15레벨QASSIGNINFOTAGON01ON1이름QASSIGNINFOTAGON02ON2번호QASSIGNINFOTAGON03ON3재료QASSIGNINFOTAGON04ON4설명,QASSIGNINFOTAGON07ON7패턴번호3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.정보태그를 부여할 대상을 선택한다.명령실행붙는다.명령실행정보태그 삽입위치를 지정한다.삽입된다.(삽입만 되니까 왠만하면 1, 2,3으로 하는 것을 추천)3-2. 명령행3-3. 옵션없음

settextsize 2018.05.28

알고 있어야 이해하기 쉽다.이에 대해서는 다음의 설명을 참고하면 되는데, 어렵게 느껴질 수 있지만 찬찬히 읽어보면 어렵지 않다.알고 싶지 않다면 번호붙은 건 읽지 말

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