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CAD제품인 ArchiDesign(아키디자인)과 API로 제공되는 Extension Tool(IRX)의 설명 위키입니다.

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blockdefpropx 2018.05.14

설정 변경명령 별칭(초기값)BDX버전(날짜)v1.0(20170310)시스템변수없음2. 설명블록을 사용하다보면 간혹 블록분해해야하는 경우가 종종 생긴다. 그런데 어떤 블록분해가,의 '분해' 설정을 직접 수정할 수 있도록 만든 기능으로 선택한 블록의 '분해' 옵션에 대해서 블록재정의를 한다고 생각하면 다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령,실행현재설정 상태에서 적용범위와 내포 블록의 처리를 확인한다.변경할 블록참조 객체를 선택한다.블록정의의 분해 옵션을 '분해허용'할지 '분해 허용하지 않음'할지 선택한다.3-2,은 '현재 윈도우'이다.내포 블록선택한 블록안에 다른 블록이 중첩되어 있는 경우 중첩되어 내포 모든 블록정의에 대해서 동일한 변경사항을 적용할 것인지를 선택한다.초기값은 '내포블록,블록참조의 분해를 허용하거나 허용하지 않도록 블록정의 설정을 변경합니다.1. 개요위치Extension Tool>블록COMMANDBLOCKDEFPROPX명령 이름블록정의 분해

blocksaveas2 2018.11.06

블록을 새로운 이름으로 다시 정의하고, 내포 블록분해한다.1. 개요위치Extension Tool>블록COMMANDBLOCKSAVEAS2명령 이름다른 이름으로 블록 저장,에 다른 블록정의를 포함하고 있는 경우 옵션으로 내포 블록분해하여 다른 블록에 종속되지 않은 블록으로 만들 수 있다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행,다른 이름으로 저장한 블록을 선택한다.블록의 이름을 지정한다.삽입 기준점을 설정한다.선택한 블록 안에 중첩 블록객체를 분해할지 여부를 선택한다.끝3-2. 명령행3-3. 옵션기존 삽입 기준점 사용선택했었던 블록의 기존의 삽입 기준점을 그대로 사용하고자 할 때 선택한다.,2명령 별칭(초기값)BM버전(날짜)v7.0(20181107)시스템변수없음2. 설명화면 상의 블록을 다른 이름으로 다시 만들고 싶을 때 사용할 수 있다. 이때 선택한 블록이 내부

explodeattb 2019.11.22

다고 생각하게 다.이 기능은 이때 이 속성정의 문자를 일반문자로 변환하면서 분해(explode)를 시킨다. 일반문자로 변환하면서 문자의 값을 블록참조일 때의 속성값으로 자동으로 지정해준,을 입력하고, 이 블록참조를 분해(explode)해본다면 도움이 것이다.위와 같은 화면을 볼 수 있다.IRX 9.2에서 EXPLODEATTB2가 추가되었으며, 기존 명령,과의 차이점은 다음과 같다.EXPLODEATTB          중첩 블록을 모두 분해하고, 속성값을 유지한다.EXPLODEATTB2,        중첩 블록일때, 첫번째 블록분해하고, 속성값을 유지한다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행속성정의가 포함 블록참조를 선택한다.깨진다.3-2. 명령행3-3. 옵션없음,속성블록분해할 때 속성문자를 일반문자로 값을 유지하여 분해한다.1. 개요위치Extension Tool>블록COMMANDEXPLODEATTB명령 이름속성정의 문자변환 분해

dynblock2block 2018.10.17

하고 나면 도면요소 트리에서 다음 그림과 같이 변환 블록 리스트를 확인할 수 있다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행3-2. 명령행3-3. 옵션없음,동적블록을 일반블록으로 변환한다.1. 개요위치Extension Tool>블록COMMANDDYNBLOCK2BLOCK명령 이름동적블록을 일반 블록으로 변환명령 별칭(초기값,)DYNB2B버전(날짜)v6.0(20180710)시스템변수없음2. 설명다른 캐드에서 만들어진 동적 블록을 각각 개별 일반 블록으로 변환하여 저장한다. 이 기능으로 동적 블록을 변환

mblock2block 2018.10.17

다중삽입 블록을 일반블록으로 교체한다.1. 개요위치Extension Tool>블록COMMANDMBLOCK2BLOCK명령 이름다중블록을 일반 블록으로 변환명령 별칭(초기값,아서2018년 05월 기준 다른 캐드에서 minsert 다중삽입블록의 특성창 편집도 불가능하다. 또한 다중삽입 블록은 애초에 explode가 불가능하기도 하다.(다른 캐드도 마찬가지,)이에 대한 대안으로 다중삽입 블록을 일반블록으로 다시 정의하여 변환하는 기능을 제공한다. 다중삽입 블록블록정의 하나를 다중으로 삽입하여 동일한 블록정의가 지정한 갯수,만큼 반복하여 배열된다. 이 기능으로 변환을 시키게 면 여러 개의 블록참조를 하나의 새로운 블록으로(-다중삽입 블록의 모양으로) 재정의하여 보여주는 방식이다. 위 그림 중, 가장 위의 블록이 단위의 블록이고, minsert하면 세번째 객체처럼 보인다.mblock2block 기능은 그림의 두번째 객체들처럼 동일하게 보이도록 배열하여 다시 새로운 블록

block2sheet 2018.10.30

만 선택하여 명령을 실행하면 다른 블록도 함께 시트로 전환된다. 따라서 정의가 같은 블록이라면 하나의 블록만 변환 작업을 해주면 나머지 블록들은 함께 시트로 변환이 것이다.시트,다면, 그 영역 내의 블록 안의 문자를 추가적으로 검색하여 찾아낸다. 아래 이미지에서 Drawing Title은 도곽모양 블록에 포함 문자이고, '지하1층 평면도'는 문자 객체,가 존재하지 않았다면 이 시트는 'Drawing Title' 이라는 블록안의 문자를 시트이름으로 인식하게 었을 것이다. 이 방식은 시트번호를 찾아내는 방식과 동일하며, 시트번호,를 잘 인식할 수 있으므로 사용자가 블록을 시트로 전환하기 위한 사전작업을 하지 않아도 다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행시트로 변환할 블록,을 모두 선택한다. 같은 이름의 블록이면 한번만 선택된다.(다른 이름의 블록이면서 같은 축척, 같은 크기의 블록을 선택할 것)선택한 블록(도곽/시트)의 축척을 입력한다.(ex. 1/100

blockdefpropsp 2018.05.28

 변경명령 별칭(초기값)BS버전(날짜)v2.0(201704)시스템변수없음2. 설명이미 정의 블록정의의 축척특성을 변경하고 싶을 때 사용한다. 기존 CAD에서 만들어둔 블록,에 화면상의 블록참조의 축척비율 값은 변경 블록정의의 축척특성에 의해 적절하게 조정될 수 있다.블록정의와 블록참조의 의미는 blockdefpropx의 하단 설명을 참고하면 ,선택한 블록참조를 기준으로 블록정의의 축척특성설정을 변경합니다.1. 개요위치Extension Tool>블록COMMANDBLOCKDEFPROPSP명령 이름블록정의 축척특성,, constant 중 설정할 수 있으며, 이 기능을 변경하는 것은 블록정의를 변경하는 것이므로 화면상의 블록참조의 모양이 갑자기 변경되거나 하지 않는다. 단, 블록정의의 정보가 바뀌기 때문,다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행블록정의의 축척특성을 변경할 블록참조를 화면상에서 선택한다.변경할 축척특성을 지정한다.3-2. 명령행3-3. 옵션형상

bringolefront 2018.11.06

-3. 옵션현재도면(C)현재도면의 화면에 배치 블록에 내포 OLE 객체를 블록 바깥으로 꺼낸다.파일선택(F)파일 브라우저에서 선택한 파일의 블록 안 OLE 객체를 블록 바깥,으로 꺼내지도록 파일 변환을 한다.폴더선택(F)선택한 폴더의 dwg 파일들 안에 포함 블록 안 OLE객체를 블록 밖으로 꺼내지도록 파일 변환을 한다.,블록 안의 OLE 객체를 블록 밖으로 꺼내낸다.1. 개요위치Extension Tool>수정COMMANDBRINGOLEFRONT명령 이름OLE 객체 밖으로 꺼내기명령 별칭,(초기값)OF버전(날짜)v7.0(20181107)시스템변수없음2. 설명bringolefront는 블록 내부의 OLE 객체를 plot이나 내보내기에서 정상적으로 OLE객체가 표현되지 않

insertbyname 2018.10.17

쓸 수 있겠다. 굳이 워크트리에서 일일히 찾지 않아도 다. 이름만 알고 있다면...참고로 시트와 블록의 이름은 중복될 수 없다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행삽입할 블록/시트 이름을 화면에서 선택한다.삽입한다.3-2. 명령행3-3. 옵션없음,화면의 텍스트와 동일한 이름의 시트/블록을 삽입한다.1. 개요위치Extension Tool>그리기>도면요소 그리기COMMANDINSERTBYNAME명령 이름블록/시트,는 블록과 시트 중에서만 동일이름을 찾는 것이다.자주쓰는 이름의 블록/시트가 있다면, 그 이름목록을 따로 정보없는멍텅구리정보테이블 등으로 만들어두고 필요할 때 꺼내

Extension Tool 풀다운 메뉴 리스트(v6.0_20180709) 2018.07.09

.1블록동적 블록을 일반 블록으로 변환dynblock2blockDYNB2B동적블록을 일반블록으로 변환합니다.201807.6.0블록블록정의 분해설정 변경blockdefpropxBDX,블록 정의를 분해 허용하거나 분해할 수 없도록 재정의합니다201702.1.0블록블록정의 축척특성 변경blockdefpropspBS선택한 블록정의의 축척특성을 변경합니다201704,.2.0블록속성정의 문자변환 분해explodeattbEAB속성문자를 일반문자로 변경하여 블록분해합니다201702.1.0수정Z값을 0으로 변경3dto2d3D2Dz값, 고도, 두께,1. 메뉴항목 바로가기그리기도구도면층문자블록수정정보치수특성2. 메뉴 리스트MENUNAMECOMMANDPGP(DEFAULT)TOOLTIPRELEASENOTE그리기내부참조(이름,(이름)stylebynameSTYN선택한 문자와 동일한 이름의 문자/치수/정보지시선을 작성합니다.201710.5.0그리기블록/시트삽입(이름)insertbynameBSN선택한 문자

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