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CAD제품인 ArchiDesign(아키디자인)과 API로 제공되는 Extension Tool(IRX)의 설명 위키입니다.

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blockdefpropsp 2018.05.28

선택한 블록참조를 기준으로 블록정의의 축척특성설정을 변경합니다.1. 개요위치Extension Tool>블록COMMANDBLOCKDEFPROPSP명령 이름블록정의 축척특성,, constant 중 설정할 수 있으며, 이 기능을 변경하는 것은 블록정의를 변경하는 것이므로 화면상의 블록참조의 모양이 갑자기 변경되거나 하지 않는다. 단, 블록정의의 정보가 바뀌기 때문,에 화면상의 블록참조의 축척비율 값은 변경된 블록정의의 축척특성에 의해 적절하게 조정될 수 있다.블록정의와 블록참조의 의미는 blockdefpropx의 하단 설명을 참고하면 된,다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행블록정의의 축척특성을 변경할 블록참조를 화면상에서 선택한다.변경할 축척특성을 지정한다.3-2. 명령행3-3. 옵션형상, 변경명령 별칭(초기값)BS버전(날짜)v2.0(201704)시스템변수없음2. 설명이미 정의된 블록정의의 축척특성을 변경하고 싶을 때 사용한다. 기존 CAD에서 만들어둔 블록

mblock2block 2018.10.17

만큼 반복하여 배열된다. 이 기능으로 변환을 시키게 되면 여러 개의 블록참조를 하나의 새로운 블록으로(-다중삽입된 블록의 모양으로) 재정의하여 보여주는 방식이다. 위 그림 중,다중삽입된 블록을 일반블록으로 교체한다.1. 개요위치Extension Tool>블록COMMANDMBLOCK2BLOCK명령 이름다중블록을 일반 블록으로 변환명령 별칭(초기값,아서2018년 05월 기준 다른 캐드에서 minsert된 다중삽입블록의 특성창 편집도 불가능하다. 또한 다중삽입된 블록은 애초에 explode가 불가능하기도 하다.(다른 캐드도 마찬가지,)이에 대한 대안으로 다중삽입된 블록을 일반블록으로 다시 정의하여 변환하는 기능을 제공한다. 다중삽입된 블록블록정의 하나를 다중으로 삽입하여 동일한 블록정의가 지정한 갯수, 가장 위의 블록이 단위의 블록이고, minsert하면 세번째 객체처럼 보인다.mblock2block 기능은 그림의 두번째 객체들처럼 동일하게 보이도록 배열하여 다시 새로운 블록

blockdefpropx 2018.05.14

블록참조의 분해를 허용하거나 허용하지 않도록 블록정의 설정을 변경합니다.1. 개요위치Extension Tool>블록COMMANDBLOCKDEFPROPX명령 이름블록정의 분해,실행현재설정 상태에서 적용범위와 내포된 블록의 처리를 확인한다.변경할 블록참조 객체를 선택한다.블록정의의 분해 옵션을 '분해허용'할지 '분해 허용하지 않음'할지 선택한다.3-2,은 포함하지 않음' 이다.블록블록정의와 블록참조는 무슨 말일까?캐드에서 흔히 사람들이 '블록' 이라고 말하는 객체를 좀더 정확히 이야기하면 '블록참조'와 '블록정의'로 구분,에 삽입할 수 있고 삽입된 객체를 '블록참조'라고 말한다.따라서 '블록참조'는 화면에 '블록정의'를 그대로 가져와(참조하여) 보여주는 객체라고 생각하면 되고, 실제 정보,설정 변경명령 별칭(초기값)BDX버전(날짜)v1.0(20170310)시스템변수없음2. 설명블록을 사용하다보면 간혹 블록을 분해해야하는 경우가 종종 생긴다. 그런데 어떤 블록은 분해

explodeattb 2019.11.22

다. 따라서 속성블록일 때 사용자가 입력해뒀던 값(속성값)을 그대로 유지하면서 블록참조가 분해된다. 참고로 속성정의 문자는 블록으로 정의되지 않았을 때는 '태그값'을 보여주,명령 별칭(초기값)EAB버전(날짜)v1.0(20170310)시스템변수없음2. 설명이 문서를 이해하려면 blockdefpropx 문서의 최하단에 작성한 블록정의와 블록참조,에 대한 설명을 먼저 읽는 것을 추천한다.블록정의, 블록참조, 속성정의, 속성블록의 기본적인 개념에 대해 어느 정도는 알고 있다고 가정하고 본 문서를 서술한다.(한마디로 어려운,(?)걸 어렵게 설명한다는 이야기.-.- 인데 사실 그렇게 어려운 개념은 아니고 그냥 낯설어서 그렇지..... ;-o )속성블록의 속성값은 각 블록참조들이 개별,적으로 갖기 때문에, 이 블록참조를 분해해버리면 보여주고 있던 속성값은 손실되고 속성정의 문자의 태그값을 그대로 찍어준다. 따라서 원래 눈에 보이던 값이 사용자 입장에서는 바껴버렸

dynblock2block 2018.10.17

동적블록을 일반블록으로 변환한다.1. 개요위치Extension Tool>블록COMMANDDYNBLOCK2BLOCK명령 이름동적블록을 일반 블록으로 변환명령 별칭(초기값,)DYNB2B버전(날짜)v6.0(20180710)시스템변수없음2. 설명다른 캐드에서 만들어진 동적 블록을 각각 개별 일반 블록으로 변환하여 저장한다. 이 기능으로 동적 블록을 변환,하고 나면 도면요소 트리에서 다음 그림과 같이 변환된 블록 리스트를 확인할 수 있다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행3-2. 명령행3-3. 옵션없음

Extension Tool 풀다운 메뉴 리스트(v6.0_20180709) 2018.07.09

1. 메뉴항목 바로가기그리기도구도면층문자블록수정정보치수특성2. 메뉴 리스트MENUNAMECOMMANDPGP(DEFAULT)TOOLTIPRELEASENOTE그리기내부참조(이름,한 문자의 문자스타일로 변경합니다.201706.3.0블록다중블록을 일반 블록참조로 변환mblock2blockMB2B다중 삽입 블록블록으로 정의하여 참조로 교체합니다.201805.5,)irefbynameIREFN선택한 문자와 동일한 이름의 내부참조를 삽입합니다.201710.5.0그리기대지선 그리기sitecoordinateSITE경계점 좌표를 이용하여 대지선을 그립,(이름)stylebynameSTYN선택한 문자와 동일한 이름의 문자/치수/정보지시선을 작성합니다.201710.5.0그리기블록/시트삽입(이름)insertbynameBSN선택한 문자,와 동일한 이름의 블록/시트를 삽입합니다.201710.5.0그리기사용자선(이름)userlinebynameULN선택한 문자와 동일한 이름의 사용자선을 그립니다.201706.3.0그리

blocksaveas2 2018.11.06

블록을 새로운 이름으로 다시 정의하고, 내포된 블록은 분해한다.1. 개요위치Extension Tool>블록COMMANDBLOCKSAVEAS2명령 이름다른 이름으로 블록 저장,2명령 별칭(초기값)BM버전(날짜)v7.0(20181107)시스템변수없음2. 설명화면 상의 블록을 다른 이름으로 다시 만들고 싶을 때 사용할 수 있다. 이때 선택한 블록이 내부,에 다른 블록정의를 포함하고 있는 경우 옵션으로 내포된 블록을 분해하여 다른 블록에 종속되지 않은 블록으로 만들 수 있다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행,다른 이름으로 저장한 블록을 선택한다.블록의 이름을 지정한다.삽입 기준점을 설정한다.선택한 블록 안에 중첩된 블록객체를 분해할지 여부를 선택한다.끝3-2. 명령행3-3. 옵션기존 삽입 기준점 사용선택했었던 블록의 기존의 삽입 기준점을 그대로 사용하고자 할 때 선택한다.

bringolefront 2018.11.06

블록 안의 OLE 객체를 블록 밖으로 꺼내낸다.1. 개요위치Extension Tool>수정COMMANDBRINGOLEFRONT명령 이름OLE 객체 밖으로 꺼내기명령 별칭,(초기값)OF버전(날짜)v7.0(20181107)시스템변수없음2. 설명bringolefront는 블록 내부의 OLE 객체를 plot이나 내보내기에서 정상적으로 OLE객체가 표현되지 않,-3. 옵션현재도면(C)현재도면의 화면에 배치된 블록에 내포된 OLE 객체를 블록 바깥으로 꺼낸다.파일선택(F)파일 브라우저에서 선택한 파일의 블록 안 OLE 객체를 블록 바깥,으로 꺼내지도록 파일 변환을 한다.폴더선택(F)선택한 폴더의 dwg 파일들 안에 포함된 블록 안 OLE객체를 블록 밖으로 꺼내지도록 파일 변환을 한다.

insertbyname 2018.05.18

화면의 텍스트와 동일한 이름의 시트/블록을 삽입한다.1. 개요위치Extension Tool>그리기COMMANDINSERTBYNAME명령 이름블록/시트삽입(이름)명령 별칭,;citbbyname, stylebyname 과 남매 사이다.따라서 이 기능의 설명은 designlibbyname로 갈음한다. 차이점은 이 기능을 실행했을 때는 블록과 시트, 중에서만 동일이름을 찾는 것이다.자주쓰는 이름의 블록/시트가 있다면, 그 이름목록을 따로 정보없는멍텅구리정보테이블 등으로 만들어두고 필요할 때 꺼내쓸 수 있,겠다. 굳이 워크트리에서 일일히 찾지 않아도 된다. 이름만 알고 있다면...참고로 시트와 블록의 이름은 중복될 수 없다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행삽입할 블록/시트 이름을 화면에서 선택한다.삽입한다.3-2. 명령행3-3. 옵션없음

irefbyname 2018.05.18

화면의 텍스트와 동일한 이름의 내부참조를 삽입한다.1. 개요위치Extension Tool>그리기COMMANDIREFBYNAME명령 이름내부참조(이름)명령 별칭(초기값,과 남매 사이다.따라서 기능의 설명은 designlibbyname로 갈음한다. 차이점은 이 기능을 실행했을 때는 다른 도면요소에 동일이름이 있다고 하더라고 내부참조 중,에서만 찾는다.동일한 이름의 내부참조 이름을 여러 프로젝트에서도 거의 동일하게 명명하여 사용한다면 내부참조 이름목록을 따로 사용자도면이나 정보없는멍텅구리정보테이블로 만들어두고 필요,할 때 찾아쓸 수 있겠다. 굳이 워크트리에서 일일히 찾지 않아도 된다. 이름만 알고 있다면...3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행삽입할 내부참조 이름을 화면에서 선택한다.삽입한다.3-2. 명령행3-3. 옵션없음

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