ArchiDesign 아키디자인 위키

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CAD제품인 ArchiDesign(아키디자인)과 API로 제공되는 Extension Tool(IRX)의 설명 위키입니다.

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explodeattb 2019.11.22

속성블록을 분해할 때 속성문자를 일반문자로 값을 유지하여 분해한다.1. 개요위치Extension Tool>블록COMMANDEXPLODEATTB명령 이름속성정의 문자변환 분해,과의 차이점은 다음과 같다.EXPLODEATTB          중첩된 블록을 모두 분해하고, 속성값을 유지한다.EXPLODEATTB2,적으로 갖기 때문에, 이 블록참조를 분해해버리면 보여고 있던 속성은 손실되고 속성정의 문자의 태그값을 그대로 찍어다. 따라서 원래 눈에 보이던 이 사용자 입장에서는 바껴버렸,다고 생각하게 된다.이 기능은 이때 이 속성정의 문자를 일반문자로 변환하면서 분해(explode)를 시킨다. 일반문자로 변환하면서 문자의 값을 블록참조일 때의 속성으로 자동으로 지정해,다. 따라서 속성블록일 때 사용자가 입력해뒀던 (속성)을 그대로 유지하면서 블록참조가 분해된다. 참고로 속성정의 문자는 블록으로 정의되지 않았을 때는 '태그'을 보여

mblock2block 2018.10.17

다중삽입된 블록을 일반블록으로 교체한다.1. 개요위치Extension Tool>블록COMMANDMBLOCK2BLOCK명령 이름다중블록을 일반 블록으로 변환명령 별칭(초기,으로 정의(블록이름: 원래이름_Conv...)해다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행일반블록으로 변경하려는 다중삽입된 블록을 선택한다.바꾼다.3-2. 명령행3-3. 옵션없음,)이에 대한 대안으로 다중삽입된 블록을 일반블록으로 다시 정의하여 변환하는 기능을 제공한다. 다중삽입된 블록블록정의 하나를 다중으로 삽입하여 동일한 블록정의가 지정한 갯수,만큼 반복하여 배열된다. 이 기능으로 변환을 시키게 되면 여러 개의 블록참조를 하나의 새로운 블록으로(-다중삽입된 블록의 모양으로) 재정의하여 보여는 방식이다. 위 그림 중,아서2018년 05월 기준 다른 캐드에서 minsert된 다중삽입블록의 특성창 편집도 불가능하다. 또한 다중삽입된 블록은 애초에 explode가 불가능하기도 하다.(다른 캐드도 마찬가지

[개정내용] Extension Tool v9.2 for ArchiDesign 2019.11.26

하여 explodeattb2  명령을 추가하였다. 참고로 explodeattb 는 속성블록속성값을 유지하면서 블록을 분해하는 기능이다.2,-1. 새기능[블록] explodeattb2 속성블록 분해시 속성문자를 일반문자로 값을 유지하여 분해한다.2-2. 개선 및 버그패치xtrim할 때 객체의 그리기순서가 바뀌

Release History 2019.11.26

적으로 그릴 수 있는 건축설계 전용 CAD로서 정보태그/통합관리/자동축척 의 세 가지 핵심기술을 바탕으로 하고 있다. 핵심기능으로는 사용자선/사용자도면/정보블록/정보지시선/정보테이블, 및 버그패치v220r420170706시트, 뷰영역 초기 시스템변수 지원 등irx_ExtensionTool v3.0 출시v220r520170824xclip시 축척기준점 자동설정,을 이용한 복사/블록생성, 출력용지여백설정 추가, 배치탭 객체의 모형공간 저장, plotstyle 설정폴더내 바로가기폴더 인식, 내부참조 트리에서 정의상태 변경2020v2.5

ArchiDesign 신규 업데이트 항목 2019.11.25

자동복구시 윈도우명 설정 오류 사항 해결오류가 있는 객체의 블록쓰기시 간혹 발생할 수 있는 비정상 종료 문제 해결연산태그 편집시 기존 지정한 사용자단위 설정이 유지되도록 수정,, 정보블록, 정보지시선, 사용자도면, 사용자선 등의 기능이 탑재되어 있다. 2. v250r2 업데이트 내용(20191126)v250r2의 주요 업데이트 사항은 안정화 및 버그

dynblock2block 2018.10.17

동적블록을 일반블록으로 변환한다.1. 개요위치Extension Tool>블록COMMANDDYNBLOCK2BLOCK명령 이름동적블록을 일반 블록으로 변환명령 별칭(초기,)DYNB2B버전(날짜)v6.0(20180710)시스템변수없음2. 설명다른 캐드에서 만들어진 동적 블록을 각각 개별 일반 블록으로 변환하여 저장한다. 이 기능으로 동적 블록을 변환,하고 나면 도면요소 트리에서 다음 그림과 같이 변환된 블록 리스트를 확인할 수 있다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행3-2. 명령행3-3. 옵션없음

ArchiDesign 업데이트 내용 소개(v250r1_20190925) 2019.11.21

소수점으로 인해 발생하는 오차 저감units설정값을 고려한 OI정보태그 단위 부여 지원큰 블록에 대한 refedit 성능 개선matchprop 시 선종류축척 적용되지 않는 문제 제거,기시 지정폴더 설정 및 유지[exportmetafile/copyclipmetafile] WMF, EMF 파일 형식으로 도면 내보내기 기능 개발[refedit] 중첩된 블록에 대한,[qselect] 객체에 부여된 정보값을 이용하여 객체를 선택할 수 있도록 개선[정보지시선] 정보지시선 표시항목으로 수량태그 객체 지원 추가[MIDAS DeskApp] 데스크탑앱을 통한,테이블, 정보블록, 정보지시선, 사용자도면, 사용자선 등의 기능이 탑재되어 있다. 2. v250r1 업데이트 내용(20190925)v250r1 업데이트 주요 이슈는 초기, 핫픽스 및 오류복구 기능 지원[마이그레이션] 사용자 환경설정 및 라이브러리 유지를 위한 마이그레이션 툴 지원[성능] 대용량 mdwg 파일열기 성능 및 작업성능 개선[성능

insertbyname 2018.05.18

화면의 텍스트와 동일한 이름의 시트/블록을 삽입한다.1. 개요위치Extension Tool>그리기COMMANDINSERTBYNAME명령 이름블록/시트삽입(이름)명령 별칭,(초기)BSN버전(날짜)v5.0(20171115)시스템변수없음2. 설명이 기능은 designlibbyname의 아들이자, irefbyname, ,;citbbyname, stylebyname 과 남매 사이다.따라서 이 기능의 설명은 designlibbyname로 갈음한다. 차이점은 이 기능을 실행했을 때는 블록과 시트, 중에서만 동일이름을 찾는 것이다.자주쓰는 이름의 블록/시트가 있다면, 그 이름목록을 따로 정보없는멍텅구리정보테이블 등으로 만들어두고 필요할 때 꺼내쓸 수 있,겠다. 굳이 워크트리에서 일일히 찾지 않아도 된다. 이름만 알고 있다면...참고로 시트와 블록의 이름은 중복될 수 없다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행삽입할 블록/시트 이름을 화면에서 선택한다.삽입한다.3-2. 명령행3-3. 옵션없음

blockdefpropsp 2018.05.28

 변경명령 별칭(초기)BS버전(날짜)v2.0(201704)시스템변수없음2. 설명이미 정의된 블록정의의 축척특성을 변경하고 싶을 때 사용한다. 기존 CAD에서 만들어둔 블록을,에 화면상의 블록참조의 축척비율 은 변경된 블록정의의 축척특성에 의해 적절하게 조정될 수 있다.블록정의와 블록참조의 의미는 blockdefpropx의 하단 설명을 참고하면 된,한다. 주석객체는 축척에 따라 크기가 변경되며 보통 문자 속성의 객체가 주석객체로 지정된다.Constant(C)블록정의 축척특성을 Constant로 변경한다. ,선택한 블록참조를 기준으로 블록정의의 축척특성설정을 변경합니다.1. 개요위치Extension Tool>블록COMMANDBLOCKDEFPROPSP명령 이름블록정의 축척특성,, constant 중 설정할 수 있으며, 이 기능을 변경하는 것은 블록정의를 변경하는 것이므로 화면상의 블록참조의 모양이 갑자기 변경되거나 하지 않는다. 단, 블록정의의 정보가 바뀌기 때문

blocksaveas2 2018.11.06

2명령 별칭(초기)BM버전(날짜)v7.0(20181107)시스템변수없음2. 설명화면 상의 블록을 다른 이름으로 다시 만들고 싶을 때 사용할 수 있다. 이때 선택한 블록이 내부,블록을 새로운 이름으로 다시 정의하고, 내포된 블록은 분해한다.1. 개요위치Extension Tool>블록COMMANDBLOCKSAVEAS2명령 이름다른 이름으로 블록 저장,에 다른 블록정의를 포함하고 있는 경우 옵션으로 내포된 블록을 분해하여 다른 블록에 종속되지 않은 블록으로 만들 수 있다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행,다른 이름으로 저장한 블록을 선택한다.블록의 이름을 지정한다.삽입 기준점을 설정한다.선택한 블록 안에 중첩된 블록객체를 분해할지 여부를 선택한다.끝3-2. 명령행3-3. 옵션기존 삽입 기준점 사용선택했었던 블록의 기존의 삽입 기준점을 그대로 사용하고자 할 때 선택한다.

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