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ellipsetopline 2018.05.16

타원폴리으로 변경한다.1. 개요위치Extension Tool>수정COMMANDELLIPSETOPLINE명령 이름타원폴리으로 변경명령 별칭(초기값)ELP버전(날,하기 어렵다. 또 해치의 경계로 잡을 때 쓸데없이 시간을 많이 잡아먹거나 잘 인식 못하는 경우도 있다.(고 한다.) 따라서 타원을 일반 폴리의 호 유형으로 변경하고자 하는 사용자가 있,고, 그를 위해 각종 lisp이 만들어져있다. 이 기능은 그와 동일한 기능으로 기존 유사 lisp과 1도 다르지 않다.아래 그림의 아래가 타원이고, 그것을 폴리선化 한 것이 위,의 주황색 객체이다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행폴리으로 변경할 타원을 선택한다.폴리으로 바꼈다.3-2. 명령행3-3. 옵션없음,짜)v1.0(20170310)시스템변수없음2. 설명다년간의 캐드 사용자의 이야기를 들어보면 도면 작업에 타원을 잘 쓰고 싶어하지 않는다고 한다.(사실 그런 말 굳이 안들어도 타원을 보

texttopline 2020.02.13

문자를 폴리으로 변경한다.1. 개요위치Extension Tool>문자COMMANDTEXTTOPLINE명령 이름문자를 폴리으로 변경명령 별칭(초기값)TXP버전(날짜)v9,.0(20190430)시스템변수없음2. 설명문자를 폴리으로 변경할 수 있는 기능이다. 폴리으로 변경된 객체에 해치를 넣을 수도 있다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업,방식은 다음과 같다.명령실행폴리으로 변경할 문자를 선택한다.변경된다.3-2. 명령행3-3. 옵션없음

plinecoordinate 2018.05.03

선택한 좌표값으로 폴리을 생성한다.1. 개요위치Extension Tool>그리기COMMANDPLINECOORDINATE명령 이름좌표값으로 폴리선그리기명령 별칭(초기값,)PLC버전(날짜)v1.0(20170310)시스템변수없음2. 설명신청 대지에 대한 확인으로 경계점좌표등록부의 좌표값을 이용하여 대지를 그린다. 그때 화면에 써둔 좌표값을 선택하여 폴리,을 그릴 수 있도록 해준다.이 기능은 화면의 숫자값을 이용하여 그것을 x, y좌표로 하여 폴리을 그리는 일반적인 명령이며 추후 대지선을 그리는 용도의 특화된 기능은 추가로 개발,하는 x, y와 반대라는 것을 실수하지 말아야 한다. 또한 토목 측량에 의해 작성된 경계점좌표등록부의 단위는 m일 것이므로 폴리을 그린 후에는 공부상의 면적에 따라 적절하게 scale, 해주어야 한다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행어떻게 좌표값을 읽어올지 옵션을 선택한다.객체를 선택한다.선택한 좌표값을 기준으로 만든 폴리을 삽입

dividecopy 2020.02.13

두 객체 사이를 등분한 을 그린다.1. 개요위치Extension Tool>수정COMMANDDIVIDECOPY명령 이름등분복사명령 별칭(초기값)DIVL버전(날짜)v9.0,했다면 200 간격으로 나누어져야 한다.아래 그림과 같이 기준으로 선택한 과 사각형이 입력한 등분 개수에 맞게 사이에 자동으로 그려진다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식

sitecoordinate 2018.10.17

경계점 좌표 등을 이용하여 대지(폴리)을 그린다.1. 개요위치Extension Tool>건축COMMANDSITECOORDINATE명령 이름대지선명령 별칭(초기값)SITE,버전(날짜)v4.0(20170824)시스템변수없음2. 설명sitecoordinate는 좌표값을 이용하여 폴리 객체를 그린다.좌표의 입력방법은 직접입력(type), 클립보드붙여넣,으로 '좌표값으로 폴리선 그리지 않기' 가 체크온되며, 동시에 좌표값, 도면층, x-y전환, 폴리선 닫기, 면적태그 옵션들이 비활성화된다.왜냐하면 좌표값을 폴리을 새로 생성하는 것,~~ 뚠뚠!!대지 이미지 위에 을 따서 대지를 그렸더니 면적이 10.253 이 되었는데, 공부상의 면적에서는 이게 15.000 였던 것이였던 것이였던....ㅠㅜ

windowdraw 2020.02.11

다. 여기서 설정한 도면층으로 창과 창틀을 삽입하며, 벽체와 마감 도면층을 설정하여 벽체선 정리시(마구리 정리) 적용된다. 또한 doorwindowerase 기능에서도 여기서 설정된,한 도면층에 따라 벽체선/마감을 인식하여 창틀 깊이를 자동으로 생성해준다.창문틀-벽체 간격: 창문틀과 벽체 간의 간격을 설정한다. 창 폭에 영향을 주지 않는다.벽체 정리: 창,을 삽입할 때 그리기>도면층>벽/마감 에서 설정한 도면층의 객체를 정리한다. 벽체선, 마감 등을 자동으로 trim, extend 하여 마구리를 정리한다.5: 창 상세정보창,의 대상이 된다.또한 벽/마감에서 설정한 도면층은 창틀 정렬이 자동인 경우 창틀 깊이를 자동으로 산정하는데 고려된다.사용자가 지정한 삽입점에 위치한 (line)의 도면,층에 짝을 이루는 (line)을 검색하여 창틀 깊이를 계산한다. 사용자가 지정한 삽입점에 위치한 (1)의 도면층이 '마감' 일때 적정 범위 안에서 선분 1와 평행한 '마감' 도면

doordraw 2020.02.11

하며, 벽체와 마감 도면층을 설정하여 벽체선 정리시(마구리 정리) 적용된다. 또한 doorwindowerase 기능에서도 여기서 설정된 도면층을 공유한다.3: 문 유형본문의 첫 머리,틀 깊이에 영향을 주지 않는다.문틀 정렬: 자동/안쪽/중간/바깥쪽을 설정하고, 자동인 경우 문틀 깊이를 무시하고 벽체/마감에서 설정한 도면층에 따라 벽체선/마감을 인식하여 문,층>벽/마감 에서 설정한 도면층의 객체를 정리한다. 벽체선, 마감 등을 자동으로 trim, extend 하여 마구리를 정리한다.5: 고정문상/좌/우: 고정문을 삽입할 위치를 지정,하는데 고려된다.사용자가 지정한 삽입점에 위치한 (line)의 도면층에 짝을 이루는 (line)을 검색하여 문틀 깊이를 계산한다. 사용자가 지정한 삽입점에 위치한 , (line)을 찾지 못한 경우에는 문틀 깊이에 지정된 값으로 문틀 깊이를 지정하여 그린다.마감(선택된 객체) > 마감 > 콘크리트벽 > 조적벽콘크리트벽(선택

outline2 2018.10.17

선택한 객체의 외곽을 생성한다. 곡선부분은 폴리의 직선 세그먼트로 생성한다.1. 개요위치Extension Tool>그리기COMMANDOUTLINE2명령 이름외곽 생성,을 생성해주며 객체의 수, 형태에 따라 다소 시간이 걸릴 수 있다. outline과 짝을 이루며, outline2는 곡선부분을 폴리선: 세그먼트로 외곽을 만들어준다.그림과 같,은 예제 형상의 외곽도 간편하게 딸 수 있다.(주황색 )앞서 설명했듯이 곡선부분은 폴리의 직선 세그먼트 형태로 작성된다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같,(곡선→)명령 별칭(초기값)OTL2버전(날짜)v1.0(20170310)시스템변수없음2. 설명객체들의 외곽을 따는 것은 건축계획에서 각각의 실계획을 한 후에 전체 건축면적을 구하,기 위한 외곽을 만들거나 여러 개의 객체로 이루어진 요소의 외곽을 이용하여 다른 편집작업을 하는 등의 작업에 필요할 것이다. 이 기능은 선택한 객체의 최외곽을 기준으로 외곽

outline 2018.10.17

선택한 객체의 외곽을 생성한다. 곡선부분은 폴리의 호 세그먼트로 생성한다.1. 개요위치Extension Tool>그리기COMMANDOUTLINE명령 이름외곽 생성(곡선,해주며 객체의 수, 형태에 따라 다소 시간이 걸릴 수 있다. outline2과 짝을 이루며, outline는 곡선부분을 폴리선:호 세그먼트로 외곽을 만들어준다.그림과 같은 예제, 형상의 외곽도 간편하게 딸 수 있다.(주황색 )앞서 설명했듯이 곡선부분은 폴리의 호 세그먼트 형태로 작성된다. 고 했지만 이 모양으로는 확인이 안되서 다시 아래 예제를 그려보,았다. ㅠㅠ이렇게 outline 명령으로 폴리-호 세그먼트로 생성되는 것을 확인할 수 있다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행외곽선을 생성하고자 하,→호)명령 별칭(초기값)OTL버전(날짜)v1.0(20170310)시스템변수없음2. 설명객체들의 외곽을 따는 것은 건축계획에서 각각의 실계획을 한 후에 전체 건축면적을 구하기 위한

breakobject 2018.10.17

)BRO버전(날짜)v1.0(20170310)시스템변수없음2. 설명이나 폴리 등을 편집하다보면 객체를 둘로 쪼개서 편집해야하는 경우가 생긴다. 객체를 추가로 그려서 작업할 수 있,지정한 점 또는 을 기준으로 선택한 객체를 끊어버린다.1. 개요위치Extension Tool>수정COMMANDBREAKOBJECT명령 이름점/으로 끊기명령 별칭(초기값,고 복사해서 더 만들 수도 있는데, 이때 간단히 객체를 끊어서 직선구간을 꺽인 부분으로 만든다던지 객체에 다른 특성(색상이나 종류를 다르게)을 부여할 수도 있을 것이다. 이 기능,으로 어떤 점에서 객체를 끊거나 두점을 기준으로 끊거나 끊을 기준을 선택하여 객체를 끊어낼 수 있다.이를 활용하여 건축도면에서 벽에 개구부를 배치하면서 불필요한 벽체를 끊어낼 수,은 두 객체 모두에 동일하게 들어가고 정보태그는 객체 한 쪽 편으로 꼬리객체연결1  가 연결된다.(정보태그가 갑자기 두 개가 생기거나 위치가 바뀌거나 하지 않

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