ArchiDesign 아키디자인 위키

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CAD제품인 ArchiDesign(아키디자인)과 API로 제공되는 Extension Tool(IRX)의 설명 위키입니다.

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importexceptinfo 2018.07.09

하여 이미 축척/정보를 유지하고 내보냈던 도면이라도 그것을 삭제하고 가져올 수 있다. 그러면 기존 캐드에서 ArchiDesign에서 내보낸 DWG를 열듯이 축척/정보 없이 도면,DWG의 축척특성, 정보, 정보태그를 모두 제거하여 가져온다.1. 개요위치Extension Tool>도구COMMANDIMPORTEXCEPTINFO명령 이름축척특성/정보 제거, DWG는 저장옵션option에 따라 기본적으로 축척특성, 정보, 정보태그를 유지하여 내보내기 되고 있다. 이에 따라 다른 캐드에서 작업이 되었더라도 정보가 입력된 객체는 정보자체,를 상실하는 편집을 당하기 전까지는 그 상태를 그대로 유지할 수 있다.간혹 ArchiDesign을 사용하지 않는 외부업체와의 협업 중에 이미 축척/정보를 유지한 상태로 내보냈던 DWG,를 다시 가져올 때 유지했던 축척/정보 등으로 인해 도면작업에 어려움이 생기는 경우가 있다.(모두 다 함께 ArchiDesign으로 교체하면 되잖여ㅠㅠ) 그런 경우 이 기능을 이용

erasebylayer 2018.05.23

선택한 도면층으로 작성된 모든 객체를 삭제한다.1. 개요위치Extension Tool>수정COMMANDERASEBYLAYER명령 이름지우기(도면층 기준)명령 별칭(초기값

purgelayerlinetype 2018.10.17

도면에서 사용하지 않는 도면층 및 선종류를 삭제한다.1. 개요위치Extension Tool>도면층COMMANDPURGELAYERLINETYPE명령 이름불필요한 도면층/선종류, 삭제명령 별칭(초기값)PUL버전(날짜)v1.0(20170310)시스템변수없음2. 설명현재 도면에서 사용하지 않는 모든 불필요한 도면층과 선종류를 제거한다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행3-2. 명령행3-3. 옵션없음

doorwindowerase 2019.02.20

창호로 그려진 객체를 삭제하고, 벽체/마감선을 복원한다.1. 개요위치Extension Tool>건축COMMANDDOORWINDOWERASE명령 이름창호 삭제명령 별칭(초기값,)DWE버전(날짜)v8.0(20190220)시스템변수없음2. 설명문/창 기능에서 벽/마감 등의 도면층으로 지정된 객체를 복원하고, 창호 도면층으로 작성된 객체를 삭제한다.예를 들, 선택을 하면 범위 내의 창호 객체는 삭제되고, 선택 윈도우와 교차하는 벽/마감 선은 join된다.아래 그림의 선택 윈도우에 좌우로 걸치는 CON 도면층으로 된 두 개의 line,을 기준으로 선택 윈도우 범위 안에 포함되는 창호/벽/마감 등의 도면층으로 작성된 객체가 삭제된다.이때, 짝을 이루는 벽/마감 관련 도면층으로 작성된 line은 평행해야 하며, line, 간에 중첩이 되어 있으면 안된다. 삭제되는 객체는 창호/벽/마감 등으로 설정된 도면층으로 되어 있으면서 선택 윈도우에 완전히 포함된 경우에  삭제된다.3. 사용방법3-1

itextalign 2018.10.17

정보태그를 정보값 기준으로 정렬한다.1. 개요위치Extension Tool>정보COMMANDITEXTALIGN명령 이름정보태그 정보값 정렬명령 별칭(초기값)TAL버전(날,짜)v2.0(201704)시스템변수없음2. 설명정보값을 기준으로 오름차순 또는 내림차순으로 정보태그를 정렬한다. 대상 정렬객체와 그룹으로 지정된 객체가 있다면 대상 정렬객체를 정렬,을 갖는다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행정렬할 대상 정보태그를 선택한다.정렬한다.3-2. 명령행3-3. 옵션정렬순서(O)대상 객체를 오름차순으로 정렬

citbbyname 2018.10.17

화면의 텍스트와 동일한 이름의 정보테이블을 삽입한다.1. 개요위치Extension Tool>그리기>도면요소 그리기COMMANDCITBBYNAME명령 이름정보테이블명령,는 정보테이블 중에서만 동일이름을 찾는 것이다.자주쓰는 이름의 정보테이블이 있다면, 그 이름목록을 따로 정보없는멍텅구리정보테이블 등으로 만들어두고 필요할 때 꺼내쓸 수 있,겠다. 굳이 워크트리에서 일일히 찾지 않아도 된다. 이름만 알고 있다면...3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행삽입할 정보테이블 이름을 화면에서 선택한다.삽입한다.3-2. 명령행3-3. 옵션없음

Extension Tool 풀다운 메뉴 리스트(v6.0_20180709) 2018.07.09

1. 메뉴항목 바로가기그리기도구도면층문자블록수정정보치수특성2. 메뉴 리스트MENUNAMECOMMANDPGP(DEFAULT)TOOLTIPRELEASENOTE그리기내부참조(이름,니다.201708.4.0그리기도면요소 작성(이름)designlibbynameDEN선택한 문자와 동일한 이름의 도면요소를 작성합니다.201710.5.0그리기문자/치수/정보지시선스타일,(이름)stylebynameSTYN선택한 문자와 동일한 이름의 문자/치수/정보지시선을 작성합니다.201710.5.0그리기블록/시트삽입(이름)insertbynameBSN선택한 문자,기사용자선(이름/단일모듈)userline_s_byname1UL선택한 문자와 동일한 이름의 사용자선을 단일모듈로 그립니다.201706.3.0그리기연속 그리기(정보유지,)mamulticommandMMC선택한 객체의 특성을 유지한 상태로 동일 객체유형을 그리는 명령을 반복합니다.201708.4.0그리기정보테이블(이름)citbbynameITN선택한 문자와 동일한 이름

qassigninfotag 2018.05.18

정보태그별 명령를 사용해서 객체에 부여하는 정보태그를 신속하게 붙인다.1. 개요위치Extension Tool>정보COMMANDQASSIGNINFOTAG, / QASSIGNINFOTAGOI01 / ...명령 이름정보태그 신속부여명령 별칭(초기값)QT / OI1 / ... / ON1 / ...버전(날짜)v5.0(20171115)시스템변수없음2. 설명정보,태그를 부여하려면 assigninformationtag 명령을 사용하거나 정보태그 워크트리에서 해당 태그를 끌어와야 한다. 빠르게 작업을 하면서 정보태그 트리에서 원하는 정보태그,를 찾는 등의 방식은 작업효율을 저하시킨다.주로 사용하는 객체에 부여하는 정보태그 부여의 접근성을 좋게 하기 위해 정보태그별 별도 명령을 주도록 했다. 객체에 부여하는 정보태그는 객체,획득정보OI태그 유형와 객체명명정보ON태그 유형가 있다.이때, qassigninfotag는 직전에 수행한 qassigninfotag 계열명령을 반복하여 다시 실행해준

mamulticommand 2018.10.17

선택한 객체의 특성(정보포함)을 유지하여 동일 객체를 반복하여 그린다.1. 개요위치Extension Tool>정보COMMANDMAMULTICOMMAND명령 이름연속 그리,기(정보유지)명령 별칭(초기값)MMC버전(날짜)v4.0(20170824)시스템변수없음2. 설명객체지정명령(SHIFT+CLICK)을 SPACE나 ENTER로 연속하여 실행하면 이전에 찍,었던 객체의 정보특성은 유지되지 않는다. 정보특성을 그대로 그리려면 다시 한번 원본 객체를 찍어줘야 그 객체의 정보특성을 유지하면서 객체를 그릴 수 있다. 객체지정명령은 실행,으로 지정한 객체의 정보를 포한한 특성을 계속 유지한 상태로 해당 객체타입을 그리는 명령을 반복한다.유지할 정보 대상은 MATCHPROP의 설정창에서 지정된 상태와 동일하다. 이,다.명령실행그릴 객체의 특성(정보포함)을 가져올 객체를 선택한다.그린다.그린다.그린다.3-2. 명령행3-3. 옵션각각의 객체타입별 그리기 명령과 동일

ArchiDesign-release-note 2018.05.16

에 ArchiDesign이라는 전용모듈이 붙은 제품이다.iPlatform은 프로젝트통합, 축척, 정보를 핵심기술로 하고 있으며, 이를 바탕으로 정보태그, 정보테이블, 정보블록, 정보지시선, 사용자도면

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