ArchiDesign 아키디자인 위키

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CAD제품인 ArchiDesign(아키디자인)과 API로 제공되는 Extension Tool(IRX)의 설명 위키입니다.

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minus 2018.07.11

선택한 문자를 뺀다.1. 개요위치Extension Tool>도구COMMANDMINUS명령 이름빼기명령 별칭(초기값)-버전(날짜)v6.0(20180710)시스템변수없음2,되는 문자는 연산태그로 생성할 수도, 일반 문자로 생성할 수 있다. 일반 문자로 생성하는 경우에는 소수점 이하 자릿수를 결정할 수 있다. 마지막에 설정한 값이 이후에도 유지,을 이용하여 지정할 수 있다.연산태그(O)생성될 문자를 연산태그로 생성할 것인지, 일반 문자로 생성할 것인지 설정할 수 있다. 연산태그로 생성하는 경우에는 계산에 사용했던 값이 바뀌,면 결과도 연동되어 바뀐다.정밀도(P)일반 문자로 생성하는 경우에는 소수점 이하 자릿수를 정밀도 옵션에서 지정할 수 있다. 4를 입력하면 소수점 이하 자릿수를 4자리까지 표시한다.이

textcut 2018.05.18

문자를 적당히 잘라서 두개로 만든다.1. 개요위치Extension Tool>문자COMMANDTEXTCUT명령 이름문자 자르기명령 별칭(초기값)TC버전(날짜)v5.0,(20171115)시스템변수없음2. 설명문자를 잘라내야하는 이유는 도면을 치다보면 그러고 싶은 마음이 들 때가 있다. 아마 이 글을 읽고 있는 사람이라면 그런 생각은 당연히 해봤을 것,과 같다.명령실행분리할 문자를 선택한다.잘라낼 위치를 이렇게 하면 잘안되겠지하고 일부러 안되게 악의적으로 막 그렇게 말고 적당히 상황봐주면서찍는다.3-2. 명령행3-3. 옵션<,;분리할 첫문자 입력하려면 ENTER>문자를 잘라낼 위치를 마우스로 클릭하지 않고, 분리하고자 하는 첫번째 문자를 직접 입력한다.

textedits 2018.05.28

선택한 문자를 연속적으로 편집한다.1. 개요위치Extension Tool>문자COMMANDTEXTEDITS명령 이름문자 연속편집명령 별칭(초기값)TE버전(날짜)v2.0,(201704)시스템변수없음2. 설명선택한 문자를 연속으로 편집한다. 연속으로 편집할 수 있는 대상은 단일행 문자 타입이다. 단일행 문자 형식의 정보태그도 가능한다. 다중행 문자는 연속,편집 대상에서 제외된다.연속편집의 순서는 적당히문자의 가상의 바운딩박스를 기준으로 x좌표가 작고, y좌표가 큰 객체로 부터 x좌표가 크고, y좌표가 작은 객체 순서로 편집하게 되,며, x좌표가 y좌표에 우선한다. 따라서 x좌표가 동일한 조건이라면 y좌표를 비교하여 편집순서를 결정한다. 문자 순서대로 편집한다. 수정없이 ENTER를 치면 다음 문자,로 편집상태가 넘어간다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행문자객체를 선택한다.수정한다.수정한다.3-2. 명령행3-3. 옵션없음

text2mtext 2018.05.30

단일행이나 여러 줄 문자를 하나의 여러 줄 문자로 만들어준다.1. 개요위치Extension Tool>문자COMMANDTEXT2MTEXT명령 이름여러 줄 문자로 변환명령 별칭,(초기값)T2M버전(날짜)v3.0(20170706)시스템변수없음2. 설명단일행 문자나 여러 줄 문자를 하나의 여러 줄 문자로 만든다. 이때 각 문자의 서식을 유지할 수 있,는데, 아쉽게도 폰트는 현재 문자스타일로 만들어진다. 문자의 높이나 색상이 지정되어있을 때는 그 속성을 그대로 유지한다.단일행으로 되어 있는 문자를 여러 줄 문자로 변경하고자 할, 때 사용하면 좋다.다음 움짤짧은 영상으로 세부동작을 확인할 수 있다. 3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행여러 줄 문자로 만들 문자를 선택,한다.다 모은 후에 여러 줄 문자를 삽입할 위치를 찍는다.3-2. 명령행3-3. 옵션SHIFT+클릭하면 원본문자 유지그냥 클릭하면 선택한 원본문자가 지워지고 여러 줄 문자에만 포함

numbering 2018.05.29

선택한 대상 객체(문자유형)에 번호를 매긴다.1. 개요위치Extension Tool>도구COMMANDNUMBERING명령 이름번호 붙이기명령 별칭(초기값)123버전(날짜)v,3.0(20170706)시스템변수없음2. 설명문자객체에 지정한 번호유형에 따라 번호를 매긴다. 번호유형은 숫자, 알파벳, 가-나-다, ㄱ-ㄴ-ㄷ을 제공하며 오름차순 또는 내림,차순으로 번호를 부여할 수 있다. 시작번호를 설정할 수 있으므로 원하는 중간부터 번호를 매길 수도 있다. 대상 객체가 정보태그라면 정보값으로 번호가 매겨진다.위의 그림처럼 설정하여 문자

qjustifytext 2018.05.24

문자의 자리맞추기 위치를 화면에서 직접 클릭하여 지정한다.1. 개요위치Extension Tool>문자COMMANDQJUSTIFYTEXT명령 이름자리맞추기 신속편집명령 별칭,(초기값)QJT버전(날짜)v4.0(20170824)시스템변수없음2. 설명기존의 문자 자리맞추기 설정 방법은 justifytext로 명령행의 옵션에서 찾거나, 객체의 특성창에서 콤보,적으로 할 수 있다. 자리맞추기 위치를 변경하고자 하는 문자를 대상으로 명령을 실행하면 문자의 자리맞추기 위치에 아래 그림과 같이 그립 같은 버튼이 생기고 그것을 마우스,로 클릭하여 자리맞추기 위치를 새로 설정할 수 있다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행자리맞추기 위치를 변경할 문자를 선택한다.화면에서 자리맞추기 위치를 지정한다.3-2. 명령행3-3. 옵션justifytext와 동일

matchjustifytext 2018.05.24

원본 문자의 자리맞추기 위치로 대상 문자들의 자리맞추기 위치를 변경한다.1. 개요위치Extension Tool>문자COMMANDMATCHJUSTIFYTEXT명령 이름자리맞추,기 일치명령 별칭(초기값)MAJT버전(날짜)v4.0(20170824)시스템변수없음2. 설명문자의 자리맞추기 위치를 이용하여 문자 객체를 정렬하는 경우가 많다. 문자의 길이가 길어질, 때 각 문자의 자리맞추기 위치를 기준으로 문자가 작성되기 때문이다.matchjustifytext는 선택한 원본 문자의 자리맞추기 위치를 기준으로 대상 문자들의 자리맞추기 위치, 문자를 선택한다.대상 문자를 선택한다.대상 문자를 또 선택한다.3-2. 명령행3-3. 옵션없음

explodeattb 2019.11.22

속성블록을 분해할 때 속성문자를 일반문자로 값을 유지하여 분해한다.1. 개요위치Extension Tool>블록COMMANDEXPLODEATTB명령 이름속성정의 문자변환 분해,적으로 갖기 때문에, 이 블록참조를 분해해버리면 보여주고 있던 속성값은 손실되고 속성정의 문자의 태그값을 그대로 찍어준다. 따라서 원래 눈에 보이던 값이 사용자 입장에서는 바껴버렸,다고 생각하게 된다.이 기능은 이때 이 속성정의 문자를 일반문자로 변환하면서 분해(explode)를 시킨다. 일반문자로 변환하면서 문자의 값을 블록참조일 때의 속성값으로 자동으로 지정해준,다. 따라서 속성블록일 때 사용자가 입력해뒀던 값(속성값)을 그대로 유지하면서 블록참조가 분해된다. 참고로 속성정의 문자는 블록으로 정의되지 않았을 때는 '태그값'을 보여주

breakobject 2018.10.17

)BRO버전(날짜)v1.0(20170310)시스템변수없음2. 설명이나 폴리 등을 편집하다보면 객체를 둘로 쪼개서 편집해야하는 경우가 생긴다. 객체를 추가로 그려서 작업할 수 있,지정한 점 또는 을 기준으로 선택한 객체를 끊어버린다.1. 개요위치Extension Tool>수정COMMANDBREAKOBJECT명령 이름점/으로 끊기명령 별칭(초기값,고 복사해서 더 만들 수도 있는데, 이때 간단히 객체를 끊어서 직선구간을 꺽인 부분으로 만든다던지 객체에 다른 특성(색상이나 종류를 다르게)을 부여할 수도 있을 것이다. 이 기능,으로 어떤 점에서 객체를 끊거나 두점을 기준으로 끊거나 끊을 기준을 선택하여 객체를 끊어낼 수 있다.이를 활용하여 건축도면에서 벽에 개구부를 배치하면서 불필요한 벽체를 끊어낼 수,은 두 객체 모두에 동일하게 들어가고 정보태그는 객체 한 쪽 편으로 꼬리객체연결1  가 연결된다.(정보태그가 갑자기 두 개가 생기거나 위치가 바뀌거나 하지 않

stylebyname 2018.10.17

화면의 텍스트와 동일한 이름의 문자/치수/정보지시선 스타일을 작성한다.1. 개요위치Extension Tool>그리기>도면요소 그리기COMMANDSTYLEBYNAME명령, 이름문자/치수/정보지시선스타일명령 별칭(초기값)STYN버전(날짜)v5.0(20171115)시스템변수없음2. 설명이 기능은 designlibbyname의 딸이자, ,음한다. 차이점은 이 기능을 실행했을 때는 스타일 중에서만 동일이름을 찾는 것이다.자주쓰는 이름의 문자/치수/정보지시선 스타일이 있다면 스타일들의 이름목록을 따로 정보없,과 같다.명령실행작성할 스타일 이름을 화면에서 선택한다.동일한 이름의 스타일이 다른 유형(문자/치수/정보지시선)에 있다면 작성하려는 스타일 유형을 선택한다.작성한다.3-2. 명령행3,-3. 옵션스타일 유형 선택 [문자(T)/치수(D)/정보지시선(L)]선택된 문자로된 스타일이 다른 유형의 스타일에 있다면 어떤 것인지 선택하여 작성한다.이 옵션은 중복된 이름이 있을 때만 나온다.

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