ArchiDesign 아키디자인 위키

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CAD제품인 ArchiDesign(아키디자인)과 API로 제공되는 Extension Tool(IRX)의 설명 위키입니다.

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explodeattb 2019.11.22

속성블록을 분해할 때 속성문자를 일반문자로 을 유지하여 분해한다.1. 개요위치Extension Tool>블록COMMANDEXPLODEATTB명령 이름속성정의 문자변환 분해,적으로 갖기 때문에, 이 블록참조를 분해해버리면 보여주고 있던 속성은 손실되고 속성정의 문자의 태그을 그대로 찍어준다. 따라서 원래 눈에 보이던 값이 사용자 입장에서는 바껴버렸,과의 차이점은 다음과 같다.EXPLODEATTB          중첩된 블록을 모두 분해하고, 속성을 유지한다.EXPLODEATTB2,(?)걸 어렵게 설명한다는 이야기.-.- 인데 사실 그렇게 어려운 개념은 아니고 그냥 낯설어서 그렇지..... ;-o )속성블록속성은 각 블록참조들이 개별,다고 생각하게 된다.이 기능은 이때 이 속성정의 문자를 일반문자로 변환하면서 분해(explode)를 시킨다. 일반문자로 변환하면서 문자의 블록참조일 때의 속성으로 자동으로 지정해준

dynblock2block 2018.10.17

동적블록을 일반블록으로 변환한다.1. 개요위치Extension Tool>블록COMMANDDYNBLOCK2BLOCK명령 이름동적블록을 일반 블록으로 변환명령 별칭(초기,)DYNB2B버전(날짜)v6.0(20180710)시스템변수없음2. 설명다른 캐드에서 만들어진 동적 블록을 각각 개별 일반 블록으로 변환하여 저장한다. 이 기능으로 동적 블록을 변환,하고 나면 도면요소 트리에서 다음 그림과 같이 변환된 블록 리스트를 확인할 수 있다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행3-2. 명령행3-3. 옵션없음

mblock2block 2018.10.17

다중삽입된 블록을 일반블록으로 교체한다.1. 개요위치Extension Tool>블록COMMANDMBLOCK2BLOCK명령 이름다중블록을 일반 블록으로 변환명령 별칭(초기,)이에 대한 대안으로 다중삽입된 블록을 일반블록으로 다시 정의하여 변환하는 기능을 제공한다. 다중삽입된 블록블록정의 하나를 다중으로 삽입하여 동일한 블록정의가 지정한 갯수,으로 정의(블록이름: 원래이름_Conv...)해준다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행일반블록으로 변경하려는 다중삽입된 블록을 선택한다.바꾼다.3-2. 명령행3-3. 옵션없음,아서2018년 05월 기준 다른 캐드에서 minsert된 다중삽입블록의 특성창 편집도 불가능하다. 또한 다중삽입된 블록은 애초에 explode가 불가능하기도 하다.(다른 캐드도 마찬가지,만큼 반복하여 배열된다. 이 기능으로 변환을 시키게 되면 여러 개의 블록참조를 하나의 새로운 블록으로(-다중삽입된 블록의 모양으로) 재정의하여 보여주는 방식이다. 위 그림 중

insertbyname 2018.10.17

화면의 텍스트와 동일한 이름의 시트/블록을 삽입한다.1. 개요위치Extension Tool>그리기>도면요소 그리기COMMANDINSERTBYNAME명령 이름블록/시트,삽입명령 별칭(초기)BSN버전(날짜)v5.0(20171115)시스템변수없음2. 설명이 기능은 designlibbyname의 아들이자, irefbyname,는 블록과 시트 중에서만 동일이름을 찾는 것이다.자주쓰는 이름의 블록/시트가 있다면, 그 이름목록을 따로 정보없는멍텅구리정보테이블 등으로 만들어두고 필요할 때 꺼내,쓸 수 있겠다. 굳이 워크트리에서 일일히 찾지 않아도 된다. 이름만 알고 있다면...참고로 시트와 블록의 이름은 중복될 수 없다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행삽입할 블록/시트 이름을 화면에서 선택한다.삽입한다.3-2. 명령행3-3. 옵션없음

blocksaveas2 2018.11.06

2명령 별칭(초기)BM버전(날짜)v7.0(20181107)시스템변수없음2. 설명화면 상의 블록을 다른 이름으로 다시 만들고 싶을 때 사용할 수 있다. 이때 선택한 블록이 내부,블록을 새로운 이름으로 다시 정의하고, 내포된 블록은 분해한다.1. 개요위치Extension Tool>블록COMMANDBLOCKSAVEAS2명령 이름다른 이름으로 블록 저장,에 다른 블록정의를 포함하고 있는 경우 옵션으로 내포된 블록을 분해하여 다른 블록에 종속되지 않은 블록으로 만들 수 있다.3. 사용방법3-1. 워크플로우작업방식은 다음과 같다.명령실행,다른 이름으로 저장한 블록을 선택한다.블록의 이름을 지정한다.삽입 기준점을 설정한다.선택한 블록 안에 중첩된 블록객체를 분해할지 여부를 선택한다.끝3-2. 명령행3-3. 옵션기존 삽입 기준점 사용선택했었던 블록의 기존의 삽입 기준점을 그대로 사용하고자 할 때 선택한다.

blockdefpropsp 2018.05.28

 변경명령 별칭(초기)BS버전(날짜)v2.0(201704)시스템변수없음2. 설명이미 정의된 블록정의의 축척특성을 변경하고 싶을 때 사용한다. 기존 CAD에서 만들어둔 블록을,에 화면상의 블록참조의 축척비율 은 변경된 블록정의의 축척특성에 의해 적절하게 조정될 수 있다.블록정의와 블록참조의 의미는 blockdefpropx의 하단 설명을 참고하면 된,한다. 주석객체는 축척에 따라 크기가 변경되며 보통 문자 속성의 객체가 주석객체로 지정된다.Constant(C)블록정의 축척특성을 Constant로 변경한다. ,선택한 블록참조를 기준으로 블록정의의 축척특성설정을 변경합니다.1. 개요위치Extension Tool>블록COMMANDBLOCKDEFPROPSP명령 이름블록정의 축척특성,, constant 중 설정할 수 있으며, 이 기능을 변경하는 것은 블록정의를 변경하는 것이므로 화면상의 블록참조의 모양이 갑자기 변경되거나 하지 않는다. 단, 블록정의의 정보가 바뀌기 때문

block2sheet 2018.10.30

블록 객체를 시트 객체로 변환한다.1. 개요위치Extension Tool>정보COMMANDBLOCK2SHEET명령 이름블록을 시트로 변환명령 별칭(초기)B2S버전(날짜)v,어 1/100 시트축척인 A블록블록축척 값이 0.5라면, 1/200 시트축척인 A블록블록축척 은 아마도 1일 것이다. 이 경우 둘 중 기준으로 삼을 하나의 블록, 또는 1:100 형식으로 scalelistedit 에 있는 값이어야 함)시트크기를 입력한다. 시트축척을 잘 입력했고, 대상 블록의 크기가 적절하다면 대개의 경우 ENTER,'를 따로 사용하고 있다. 그러나 기존 도면작업에서 대부분의 경우 도곽(시트)는 블록으로 만들어서 사용한다. 이때 이 블록을 시트로 하나씩 전환하는 것은 기능이 익숙하지 않은 사용,자에게는 부담스러울 수 있다.block2sheet는 선택한 블록을 간단히 시트로 전환할 수 있는 기능이다. 이 기능을 통해 기존에 사용하고 있었던 도곽(시트) 형태의 블록을 시트 객체

blockdefpropx 2018.05.14

설정 변경명령 별칭(초기)BDX버전(날짜)v1.0(20170310)시스템변수없음2. 설명블록을 사용하다보면 간혹 블록을 분해해야하는 경우가 종종 생긴다. 그런데 어떤 블록은 분해,가 불가능하게 설정되어 있는 경우도 있다. 그럴 때는 블록을 재정의하는 방식으로 문제를 해결할 수 있기는 하지만 사용자에 따라 번거롭다고 느낄 수 있다. 이 기능은 블록정의,할 수 있으며 현재 프로젝트(MDWG)의 모든 윈도우의 블록정의에 대해 변경사항을 적용해줄 것인지 아니면현재 윈도우의 블록정의에 대해서만 적용할 것인지에 대해 설정한다. 초기,은 '현재 윈도우'이다.내포된 블록선택한 블록안에 다른 블록이 중첩되어 있는 경우 중첩되어 내포된 모든 블록정의에 대해서 동일한 변경사항을 적용할 것인지를 선택한다.초기은 '내포된블록,블록참조의 분해를 허용하거나 허용하지 않도록 블록정의 설정을 변경합니다.1. 개요위치Extension Tool>블록COMMANDBLOCKDEFPROPX명령 이름블록정의 분해

bringolefront 2018.11.06

(초기)OF버전(날짜)v7.0(20181107)시스템변수없음2. 설명bringolefront는 블록 내부의 OLE 객체를 plot이나 내보내기에서 정상적으로 OLE객체가 표현되지 않,블록 안의 OLE 객체를 블록 밖으로 꺼내낸다.1. 개요위치Extension Tool>수정COMMANDBRINGOLEFRONT명령 이름OLE 객체 밖으로 꺼내기명령 별칭,-3. 옵션현재도면(C)현재도면의 화면에 배치된 블록에 내포된 OLE 객체를 블록 바깥으로 꺼낸다.파일선택(F)파일 브라우저에서 선택한 파일의 블록 안 OLE 객체를 블록 바깥,으로 꺼내지도록 파일 변환을 한다.폴더선택(F)선택한 폴더의 dwg 파일들 안에 포함된 블록 안 OLE객체를 블록 밖으로 꺼내지도록 파일 변환을 한다.

Extension Tool 풀다운 메뉴 리스트(v6.0_20180709) 2018.07.09

.2.0블록속성정의 문자변환 분해explodeattbEAB속성문자를 일반문자로 변경하여 블록을 분해합니다201702.1.0수정Z을 0으로 변경3dto2d3D2Dz, 고도, 두께,한 문자의 문자스타일로 변경합니다.201706.3.0블록다중블록을 일반 블록참조로 변환mblock2blockMB2B다중 삽입 블록을 블록으로 정의하여 참조로 교체합니다.201805.5,.1블록동적 블록을 일반 블록으로 변환dynblock2blockDYNB2B동적블록을 일반블록으로 변환합니다.201807.6.0블록블록정의 분해설정 변경blockdefpropxBDX,1. 메뉴항목 바로가기그리기도구도면층문자블록수정정보치수특성2. 메뉴 리스트MENUNAMECOMMANDPGP(DEFAULT)TOOLTIPRELEASENOTE그리기내부참조(이름,(이름)stylebynameSTYN선택한 문자와 동일한 이름의 문자/치수/정보지시선을 작성합니다.201710.5.0그리기블록/시트삽입(이름)insertbynameBSN선택한 문자

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